# WS2812 多模块 Demo > **适用产品范围**:本 demo 仅适用于合宙 **Air1780P / Air1780H / Air1780HV**。 > 面向 **AI 代理 / 开发者** 的自包含文档。本文档描述模块化 WS2812 demo 的目的、结构、API、扩展方式与故障排除。 > 维护约定:新增/修改 `_task.lua` 后请同步更新「效果模块」与「项目结构」两节。 --- ## 目录 1. [项目概述](#1-项目概述) 2. [技术栈](#2-技术栈) 3. [硬件信息](#3-硬件信息) 4. [环境配置](#4-环境配置) 5. [项目结构解析](#5-项目结构解析) 6. [快速开始](#6-快速开始) 7. [效果模块详解](#7-效果模块详解) 8. [公共 API(ws2812_config.lua)](#8-公共-apiws2812_configlua) 9. [字模与文本条带(ws2812_fonts.lua)](#9-字模与文本条带ws2812_fontslua) 10. [运行时配置与串口命令](#10-运行时配置与串口命令) 11. [编写自定义效果](#11-编写自定义效果) 12. [故障排除](#12-故障排除) 13. [FAQ](#13-faq) 14. [官方支持渠道](#14-官方支持渠道) --- ## 1. 项目概述 在合宙 **Air1780P / Air1780H** 上驱动一块 **22×22 = 484 颗 WS2812 RGB 灯珠**的全彩灯板,实现稳定、清晰的滚动文字显示和多种灯光动效。 灯光效果拆成**独立、可插拔的任务模块**,每个文件对应一个可独立运行的小 demo,`main.lua` 只负责 `require` 调度,方便学习、复用与扩展。 ### 1.1 主要功能 - 六个开箱即用的灯光效果(默认启用色块覆盖/灯珠检测,其他按需取消注释): | 模块 | 效果 | 速度系数 | |------|------|---------:| | `ws2812_blocks_task` | 色块覆盖 + 红/绿/蓝/白纯色停留,用于 LED 灯珠坏点检测 | 1× | | `ws2812_rainbow_task` | HSV 彩虹渐变,颜色在矩阵上流动 | 1× | | `ws2812_snake_task` | 带 6 像素拖尾的光点按蛇形走线 S 形跑动 | 2× | | `ws2812_sparkle_task` | 每帧随机 30 颗彩灯,星空闪烁 | 2× | | `ws2812_rect_task` | 从中心向外扩散、再向内收缩的彩色方框 | 3× | | `ws2812_scroll_task` | 横向滚动 **"欢迎使用LuatOS"**(中文 22×22 + 英文 22×11 半宽) | 1× | - 公共硬件初始化、蛇形坐标映射、HSV 颜色工具集中在 `ws2812_config.lua`; - 字模和 UTF-8 条带构建集中在 `ws2812_fonts.lua`; - 支持 UART 串口命令实时调节亮度和速度(`b=NNN` / `s=NNN`),无需重新烧录; - 内置开机复位清零,消除第一颗 LED 上电鬼影。 ### 1.2 与根目录 main.lua 的关系 | 对比项 | 根目录 `main.lua` | `ws2812/` | |--------|-------------------|----------------| | 定位 | 正式产品程序(色块 2 圈 + 滚动文字) | 学习/扩展用的模块化 demo 集合 | | 组织 | 单文件全部逻辑 | 多文件按职责拆分 | | 效果 | 固定两阶段 | 6 种效果可任意组合(色块覆盖 + 5 种循环效果) | | 字模 | 内置 | 抽到 `ws2812_fonts.lua` | | 风格 | 应用代码 | 模块化(`@module` 注释、`sys.taskInit`、`require` 调度) | > Luatools 同一时刻只能把一个 `main.lua` 设为 MAIN。两者不互相依赖,可独立烧录。 --- ## 2. 技术栈 | 层级 | 技术 | |------|------| | 脚本语言 | Lua 5.3(支持位运算符 `<< >> & \|`) | | 框架 | LuatOS(Air1780P / Air1780H) | | LED 协议 | WS2812 单总线归零码(通过 LuatOS `ws2812` 固件组件驱动) | | 依赖(固件内置) | `sys`、`log`、`ws2812`、`uart`、`math`、`string`、`table`、`os` | | 外部依赖 | 无 | | 编码 | UTF-8(中文 3 字节解析) | | 烧录工具 | Luatools 3.x | --- ## 3. 硬件信息 > **适用产品范围**:本 demo 仅适用于合宙 **Air1780P / Air1780H**。 | 项 | 值 | |---|---| | 主控 | 合宙 Air1780P / Air1780H | | 灯板 | 22 × 22 = **484 颗** WS2812 | | 数据引脚 | **GPIO16(PIN97)**,`ws2812.GPIO` 模式 | | 通信 | USB 虚拟串口,命令 115200bps | **蛇形走线**(本项目物理实际): ``` y=0 偶行: LED 0 → 1 → ... → 21 左→右 y=1 奇行: LED 43 → 42 → ... → 22 右→左 y=2 偶行: LED 44 → 45 → ... → 65 左→右 ... ``` 模块通过 [ws2812_xy()](#8-公共-apiws2812_configlua) 把逻辑坐标 `(x,y)` 自动映射成正确的物理 LED 编号,业务代码不用关心蛇形。 **供电**:WS2812 单颗全白约 60mA,484 颗峰值约 25–30A。彩色实际 2–6A,建议外接 **5V/10A 以上** 电源并共地;USB 只用于低亮度调试(`brightness ≤ 50`)。 --- ## 4. 环境配置 ### 4.1 开发环境 1. 安装 [Luatools 3.x](https://docs.openluat.com/); 2. 下载 Air1780P 对应 LuatOS SoC 固件(`.soc`,**必须含 `ws2812` 组件**,固件定义可在 [docs.openluat.com](https://docs.openluat.com/) 查询); 3. Type-C USB 连接开发板; 4. Luatools 新建项目,选择固件。 ### 4.2 生产环境 脚本随固件烧录到片上 Flash(脚本分区约 384KB),上电自动执行 `main.lua`,独立运行无需额外运行时。灯板需外接 5V 电源并与模组共地(详见第 3 节供电)。 ### 4.3 串口与调试 - USB 虚拟串口同时承载日志输出与命令输入; - 命令通道波特率 **115200**,在 `main.lua` 通过 `uart.setup(1, 115200)` 初始化; - 支持 `b=NNN`(亮度)、`s=NNN`(速度)等实时命令,详见第 10 节; - 若只看日志不发命令,无需额外接线。 ### 4.4 导入 demo 文件 把 `ws2812/` 目录下所有 `.lua` 文件加入 Luatools 项目的脚本资源: ``` ws2812/ ├── main.lua ← 勾选为 MAIN 主脚本 ├── ws2812_config.lua ├── ws2812_fonts.lua ├── ws2812_cmd.lua ← 串口命令模块(随 main.lua 一起加载) └── ws2812_*_task.lua ← 全部加入脚本资源(是否启用由 main.lua 控制) ``` > 即使 `main.lua` 里某行 `require` 被注释,建议也把对应 `_task.lua` 一起烧录,方便随时取消注释切换效果,只需下次下载脚本即可(1–2 秒)。 --- ## 5. 项目结构解析 ``` ws2812/ ├── main.lua # 入口:只负责 require 模块加载调度 ├── ws2812_config.lua # 硬件、坐标、HSV 工具、WS2812 句柄、全局 API ├── ws2812_fonts.lua # 字模表 + UTF-8 条带构建(滚动任务依赖) ├── ws2812_cmd.lua # 串口命令接口(b=NNN 亮度 / s=NNN 速度) ├── ws2812_blocks_task.lua # 色块覆盖 + LED 灯珠检测(红绿蓝白纯色循环) ├── ws2812_rainbow_task.lua # 彩虹渐变 ├── ws2812_snake_task.lua # 蛇形扫描 ├── ws2812_sparkle_task.lua # 星点闪烁 ├── ws2812_rect_task.lua # 矩形收缩扩散 ├── ws2812_scroll_task.lua # 滚动"欢迎使用LuatOS" └── readme.md # 本文档 ``` **加载顺序**: ``` main.lua ├─ require "ws2812_config" ① 最先:初始化 WS2812_LEDS、全局工具 ├─ require "ws2812_*_task" ② 各效果任务内部再 require config / fonts ├─ require "ws2812_cmd" ③ 串口命令接口(修改 WS2812_CFG 运行时参数) └─ sys.run() ④ 启动 LuatOS 调度器 ``` 每个 `_task.lua` 自己调用 `sys.taskInit(fn)`,LuatOS 调度器会让它们**并发协作**(协作式多任务,`sys.wait()` 让出 CPU)。 --- ## 6. 快速开始 ### 6.1 启用/切换效果 编辑 [main.lua](file:///c:/Users/Administrator/Desktop/1780P跑马灯/ws2812/main.lua): ```lua require "ws2812_config" -- 必须最先加载 -- 取消/添加注释来启停各效果(默认只启用 LED 检测,避免多个任务抢帧缓冲): require "ws2812_blocks_task" -- LED 灯珠检测(逐颗覆盖 + 红绿蓝白纯色循环) -- require "ws2812_rainbow_task" -- require "ws2812_snake_task" -- require "ws2812_sparkle_task" -- require "ws2812_rect_task" -- require "ws2812_scroll_task" -- 若要滚动文字,需把 ws2812_blocks_task.lua 里 DETECT_LOOP 改为 false require "ws2812_cmd" -- 串口命令接口(b=NNN/s=NNN,建议保持开启) ``` 保存后在 Luatools 里只下载脚本即可,无需重烧固件。 ### 6.2 多效果并行 多个 `require` 同时打开时,每个任务都是独立协程,会交替刷新同一帧缓冲。 > ⚠️ 两个任务同时调用 `ws2812_clear()` + `ws2812.send()` 会互相覆盖,出现闪烁。并行仅适合**分工明确**的任务(如一个负责背景、一个负责前景),或接受快速闪烁的测试场景。日常使用建议**一次只启用一个效果**。 ### 6.3 调亮度/速度 - 改默认:编辑 [ws2812_config.lua](file:///c:/Users/Administrator/Desktop/1780P跑马灯/ws2812/ws2812_config.lua#L25-L28): ```lua WS2812_CFG = { brightness = 50, speed_ms = 50, } ``` - 运行时:用串口助手发送 `b=80` 调亮度、`s=30` 调速度(详见 [第 10 节](#10-运行时配置与串口命令))。 --- ## 7. 效果模块详解 ### 7.1 `ws2812_blocks_task`(色块覆盖 / LED 灯珠检测) 用于客户验灯,方便逐色检查每颗 WS2812 是否存在坏点、虚焊、颜色通道缺失。默认 `DETECT_LOOP = true` 无限循环: 1. **逐颗覆盖**:按物理蛇形顺序从 0 → 483 逐颗点亮随机颜色,验证走线顺序和焊接; 2. **全红停留 2 秒**:检查红色通道; 3. **全绿停留 2 秒**:检查绿色通道; 4. **全蓝停留 2 秒**:检查蓝色通道; 5. **全白停留 2 秒**:检查三通道同时点亮(最耗电,注意供电); 6. 清屏 1 秒后回到步骤 1。 **关键参数**(文件顶部可改): | 参数 | 默认 | 含义 | |------|----:|------| | `DETECT_LOOP` | `true` | `true`=无限循环检测模式;`false`=开机过渡模式(跑 `BLOCK_ROUNDS` 圈后退出) | | `BLOCK_ROUNDS` | `2` | 非循环模式下的覆盖圈数 | | `FILL_STEP_MS` | `10` | 逐颗覆盖时每颗的间隔 ms | | `HOLD_MS` | `300` | 每轮覆盖填满后的停顿 ms | | `DETECT_HOLD_MS` | `2000` | 红/绿/蓝/白每色停留时间 ms | | `GAP_MS` | `1000` | 一轮结束后清屏停留 ms | **坏点判断方法**: - 某位置在所有纯色下都不亮 → LED 损坏或虚焊; - 只在某一通道不亮(例如全红时缺一颗)→ 该通道 LED 芯片损坏; - 颜色顺序错乱或前一颗影响后一颗 → DIN 走线/焊接问题; - 白色时整板变暗/闪烁 → 电源电流不足,降低 `brightness`。 > ⚠️ 全白模式 484 颗同时点亮电流最大(亮度 255 时约 25–30A),默认亮度 50 时约 5–6A,USB 供电无法支撑,必须外接 5V 电源并共地。 ### 7.2 `ws2812_rainbow_task`(彩虹渐变) - 每帧遍历 22×22 所有 LED; - 色相 `h = ((x+y)*360/44 + frame*3) % 360`,斜向彩虹随帧向右上流动; - 一轮 120 帧后循环。 **关键参数**(文件顶部可改):`steps = 120`、色相步进 `frame*3`。 ### 7.3 `ws2812_snake_task`(蛇形扫描) - 光点按 **物理 LED 编号** 0→483 跑动,拖尾 6 颗线性渐暗; - 因为灯板蛇形走线,视觉上光点"S 形"逐行扫描,是验证蛇形映射最直观的效果; - 颜色随位置色相变化。 **关键参数**:`trail = 6`(拖尾长度),间隔 `speed_ms * 2`。 ### 7.4 `ws2812_sparkle_task`(星点闪烁) - 每帧随机点亮 30 颗 LED,每颗随机色相; - 每 100 帧后重新一轮。 **关键参数**:每轮帧数 `100`、每帧点数 `30`。 ### 7.5 `ws2812_rect_task`(矩形收缩扩散) - 从中心点 `(11,11)` 开始画矩形框,半径从 0 扩到 11 再收回; - 颜色 `h = rr*20 % 360` 随半径变化; - 越界由 `ws2812_set()` 自动忽略。 **关键参数**:间隔 `speed_ms * 3`(呼吸感更明显)。 ### 7.6 `ws2812_scroll_task`(滚动文字) - 文本默认 `"欢迎使用LuatOS"`(UTF-8); - 中文字模 22×22(`FONT_CN`),英文半宽 22×11(`FONT_EN22`),未收录的 ASCII 回退到 5×7 放大字模; - 英文字模渲染时 `voffset=2` 下移 2 排与中文视觉对齐; - 文字从右侧(offset = -22)滑入、向左滑出(offset = strip_w-1),无空白帧循环; - 每轮通过 6 色区 LCG 选一个新颜色。 **改文本**:修改 [ws2812_scroll_task.lua#L26](file:///c:/Users/Administrator/Desktop/1780P跑马灯/ws2812/ws2812_scroll_task.lua#L26) `local SCROLL_TEXT = "欢迎使用LuatOS"`。若含未收录汉字,需要在 `ws2812_fonts.lua` 的 `FONT_CN` 里补字模。 --- ## 8. 公共 API(ws2812_config.lua) `require "ws2812_config"` 后以下符号全局可用。 ### 8.1 常量 | 名称 | 类型 | 值 | 说明 | |------|------|----|------| | `LED_W` | number | 22 | 灯板列数 | | `LED_H` | number | 22 | 灯板行数 | | `LED_COUNT` | number | 484 | LED 总数 | | `LED_GPIO` | number | 16 | DIN 引脚编号(PIN97) | | `WS2812_LEDS` | userdata | — | ws2812 句柄,失败为 `nil` | | `WS2812_CFG` | table | `{brightness=50, speed_ms=50}` | 运行时配置,各任务读取 | ### 8.2 函数 #### `ws2812_xy(x, y) -> index` 蛇形逻辑坐标 → 物理 LED 索引(0-based)。 - `x, y` 范围:`0..LED_W-1`、`0..LED_H-1`; - 奇数行自动水平翻转以匹配蛇形走线。 ```lua local idx = ws2812_xy(0, 1) -- 第 1 行第 0 列 → 物理 43(右→左) ``` #### `ws2812_hsv2rgb(h, s, v) -> color` HSV 转 24-bit RGB 整数。 - `h` 色相 0–359;`s` 饱和度 0–255;`v` 明度 0–255; - 返回值可直接传给 `ws2812.set` / `ws2812_set`。 ```lua local red = ws2812_hsv2rgb(0, 255, 100) ``` #### `ws2812_rgb(r, g, b) -> color` RGB 打包为 24-bit 整数。 ```lua local white = ws2812_rgb(80, 80, 80) ``` #### `ws2812_set(x, y, color)` 按**逻辑坐标**点亮一颗 LED。越界自动忽略,句柄未就绪时静默丢弃,不会抛错。内部先 `ws2812_xy` 映射再写缓冲。 ```lua ws2812_set(11, 11, ws2812_rgb(255, 0, 0)) -- 中心点红灯 ws2812_send() -- 记得发送 ``` #### `ws2812_fill(color)` 整片填充同一颜色并立即 `send`。句柄未就绪时静默返回。 ```lua ws2812_fill(ws2812_rgb(0, 0, 60)) -- 整片暗蓝 ``` #### `ws2812_clear()` 把整片缓冲写 0。**不发送**,调用后需要 `ws2812_send()` 才会真正熄灭。 ```lua ws2812_clear() ws2812_send() ``` #### `ws2812_send()` 发送当前缓冲到灯板。所有 `ws2812_set/clear` 都是写缓冲,必须调用此函数才会刷新 LED。句柄未就绪(`ws2812.create` 失败)时静默返回,不会对 nil 调用 C 函数导致崩溃。 ```lua ws2812_send() ``` ### 8.3 底层 ws2812 固件 API 公共函数未覆盖的高级用法可直接调用固件 API: ```lua ws2812.create(ws2812.GPIO, LED_COUNT, LED_GPIO) ws2812.args(WS2812_LEDS, 20, 30, 35, 20, 0) -- 本项目实测时序,勿改 ws2812.set(WS2812_LEDS, physical_index, color) ws2812.send(WS2812_LEDS) ``` > 时序 `(20,30,35,20,0)` 单位 ns,经实测稳定,乱改可能导致颜色错乱或不亮。 --- ## 9. 字模与文本条带(ws2812_fonts.lua) `ws2812_scroll_task` 依赖此模块,其他效果不需要。 ### 9.1 字模表 | 表 | 尺寸 | 内容 | |----|------|------| | `FONT_CN` | 22 行 × 22 列 | 中文 欢/迎/使/用 | | `FONT_EN22` | 22 行 × 11 列 | 英文 L/u/a/t/O/S(Consolas 半宽) | | `FONT5x7` | 5 字节/字 | A–Z 大写、部分小写,作为 ASCII 回退 | 字符串点阵格式:等长字符串,`#` = 亮,`.` = 灭。 ### 9.2 列掩码函数 ```lua ws2812_col_mask(glyph, col, voffset) -> integer ``` 把某字形的某一列打包成 22-bit 整数(bit n 表示第 n 行是否亮)。`voffset` 用于垂直偏移(英文字模传 2 下移 2 排)。 ### 9.3 条带构建 ```lua local columns = ws2812_build_strip("欢迎使用LuatOS") -- columns 是数组,每项是一列的 22-bit 掩码 -- 字间距自动加 2 列空白 ``` 内部 UTF-8 解析使用 `while` 循环(中文 3 字节、ASCII 1 字节)。⚠️ 切勿改成数值 `for` + 体内 `i=i+3`,Lua for 循环变量不接受体内修改,会导致中文乱码。 ### 9.4 渲染一帧示例 ```lua for y = 0, 21 do local bit = 1 << y for x = 0, 21 do local col_idx = x + offset + 1 if col_idx >= 1 and col_idx <= #columns then if (columns[col_idx] & bit) ~= 0 then ws2812_set(x, y, color) end end end end ws2812_send() ``` --- ## 10. 运行时配置与串口命令 ### 10.1 配置表 所有任务每帧直接读 `WS2812_CFG`,运行时修改立即生效(下一帧)。 ```lua WS2812_CFG.brightness = 80 -- 0–255 WS2812_CFG.speed_ms = 60 -- 20–2000 ms ``` ### 10.2 串口命令 [ws2812_cmd.lua](file:///c:/Users/Administrator/Desktop/1780P跑马灯/ws2812/ws2812_cmd.lua) 在 UART1(USB 虚拟串口,115200)注册了命令解析。用任意串口助手(Luatools 自带、SSCOM、minicom 等)发送: | 命令 | 作用 | 范围 | |------|------|------| | `b=80\r\n` | 设置亮度 | 0–255 | | `s=60\r\n` | 设置帧间隔 | 20–2000 ms(越小越快) | | `b?\r\n` | 查询当前亮度 | — | | `s?\r\n` | 查询当前速度 | — | **交互示例**: ``` > b=100 < [cmd] brightness = 100 > s=30 < [cmd] speed_ms = 30 > b? < [cmd] brightness = 100 ``` **实现要点**: - 命令以 `\r` 或 `\n` 结尾,支持 `\r\n`; - 非法参数自动钳制范围,不会崩溃; - 命令在独立 `sys.task` 里处理,不阻塞 UART 接收回调。 ### 10.3 速度系数 各任务内部对 `speed_ms` 的使用并不统一,以实现不同的"节奏感": | 任务 | 实际帧间隔 | |------|-----------| | rainbow / scroll | `speed_ms` × 1 | | snake / sparkle | `speed_ms` × 2 | | rect | `speed_ms` × 3 | --- ## 11. 编写自定义效果 ### 11.1 模板 在 `ws2812/` 新建 `ws2812_myeffect_task.lua`: ```lua --[[ @module ws2812_myeffect_task @summary 我的自定义 WS2812 效果 @version 1.0 @date 2026.08.17 @usage 核心业务逻辑:每帧画一个对角线上移动的红点 ]] require "ws2812_config" local function myeffect_task() if not WS2812_LEDS then return end sys.wait(100) -- 必须等开机复位清零完成 local pos = 0 while 1 do ws2812_clear() local color = ws2812_hsv2rgb(0, 255, WS2812_CFG.brightness) ws2812_set(pos, pos, color) -- 对角线上移动 ws2812_set(LED_W - 1 - pos, pos, color) ws2812_send() pos = (pos + 1) % LED_W sys.wait(WS2812_CFG.speed_ms) end end sys.taskInit(myeffect_task) ``` ### 11.2 在 main.lua 注册 ```lua require "ws2812_myeffect_task" ``` ### 11.3 注意事项 1. **开头 `sys.wait(100)`**:等 config 里 50ms 开机复位发送完成,避免第一帧竞争。 2. **每帧 clear → set → send**:WS2812 没有自动清屏,遗漏 `clear()` 会让上一帧残留。 3. **用逻辑坐标 `ws2812_set(x,y,color)`**,不要直接 `ws2812.set(LEDS, idx, color)` 除非你明确要操作物理索引(如 snake 任务)。 4. **不要在回调里跑循环**:长逻辑放在 `sys.taskInit` 协程里,UART/GPIO 回调只做标志设置。 5. **避免忙等**:用 `sys.wait(ms)` 让出 CPU,禁止 `while true do end` 无等待。 --- ## 12. 故障排除 | 现象 | 可能原因 | 解决 | |------|---------|------| | 启动报 `bad argument #2 to 'timer_start' (number expected, got nil)` | 任务里 `sys.wait(WS2812_CFG.speed_ms)` 取到 nil | 确认 `require "ws2812_config"` 在任务文件顶部;config 中字段名是 `speed_ms` 不是 `scroll_ms` | | 开机只有左上角 1 颗微亮 | DIN 上电杂波被锁存(鬼影) | config 已内置 50ms 复位;若仍存在,检查 330Ω 串联电阻、电源稳定性 | | 完全不亮 | GPIO/电源/接线错误 | DIN 接 GPIO16/PIN97;VCC 5V;GND 共地;勿改 `ws2812.args` | | 竖线呈之字形 | 蛇形映射未生效 | 不要直接使用物理索引;用 `ws2812_set(x,y,...)`;若走线方向相反,在 config 中翻转奇数行判定 | | 颜色错乱、绿色闪烁 | 电源电流不足 | 外接 5V/10A+;降低 `brightness`;检查共地 | | 滚动中文乱码 / 字后多空白列 | UTF-8 用了数值 for | 必须用 `while` 循环(见 9.3) | | 串口命令无反应 | 串口号/波特率/换行 | 用 Luatools 日志所在虚拟串口;115200;命令末尾回车 `\r\n` | | 两个效果同时启用时严重闪烁 | 两任务都 clear+send 抢缓冲 | 同一时刻只启用一个效果,或合并到一个任务 | | 日志报 "ws2812.create 失败" | 固件不含 ws2812 组件 | 换用含 ws2812 的 Air1780P LuatOS SoC 固件(固件定义可在 [docs.openluat.com](https://docs.openluat.com/) 查询) | | 改了脚本但灯效没变 | Luatools MAIN 指向了另一个 main.lua | 确认 `ws2812/main.lua` 被勾选为 MAIN 主脚本 | --- ## 13. FAQ **Q0:本 demo 支持哪些合宙模组?** A:本 demo **仅适用于合宙 Air1780P / Air1780H**。 **Q1:为什么拆成这么多文件?** A:每个 `xxx_task.lua` 是一个独立可参考的最小示例,方便学习和复制;公共部分抽到 config/fonts,避免重复。 **Q2:能同时跑彩虹 + 滚动文字吗?** A:技术上可以(都 `require` 即可),但两个任务都在 `clear + send`,会互相覆盖导致闪烁。推荐一次只开一个;如果确实要叠加,需要修改其中一个任务不要 clear、只写自己负责的像素。 **Q3:怎么改灯板尺寸(比如改成 16×16)?** A:改 `ws2812_config.lua` 里 `LED_W/LED_H/LED_COUNT/LED_GPIO`,蛇形映射 `ws2812_xy` 自动适配;字模是 22 宽,换尺寸后滚动文字可能需要换字模或调整坐标裁剪。 **Q4:怎么加新的中文字模?** A:在 `ws2812_fonts.lua` 的 `FONT_CN` 里加 `["新字"] = { "....", ... }`,必须 22 行、每行 22 字符。字模可由点阵字模工具生成后解码为 `#`/`.`。 **Q5:亮度设多少合适?** A:USB 供电建议 ≤ 50;外接 5V/10A 电源可设 80–150;长时间运行不建议长期 255(电流大、发热明显)。 **Q6:为什么英文下移 2 排?** A:中文字模基本占满 22 行,英文 22×11 字模上下留白较多,整体视觉偏上;下移 2 排后中英文视觉重心对齐。 **Q7:`speed_ms` 设多小会死机?** A:代码里串口命令钳制最小 20ms。低于 20ms 可能 WS2812 发送(484 颗约 15ms)占满 CPU 影响系统响应;建议 ≥ 30ms。 --- ## 14. 官方支持渠道 - 文档中心:https://docs.openluat.com/ - 开源代码:https://gitee.com/openLuat/LuatOS/tree/master/module - 官方企业微信群:https://docs.openluat.com/ 网站底部二维码,扫码加入 - 官方淘宝店:https://luat.taobao.com/ (选购核心板、开发板,对比验证)