- 来源: 合宙 LuatOS 官方仓库 air780epm 模块完整代码 - 路径: luatos/air780epm/module/Air780EPM/demo 含官方 demo(含 mqtt/mqtts/socket/uart 等) - 后续: 基于 demo 开发 UART<->MQTT 数据上报功能
22 KiB
WS2812 多模块 Demo
适用产品范围:本 demo 仅适用于合宙 Air1780P / Air1780H / Air1780HV。
面向 AI 代理 / 开发者 的自包含文档。本文档描述模块化 WS2812 demo 的目的、结构、API、扩展方式与故障排除。 维护约定:新增/修改
_task.lua后请同步更新「效果模块」与「项目结构」两节。
目录
- 项目概述
- 技术栈
- 硬件信息
- 环境配置
- 项目结构解析
- 快速开始
- 效果模块详解
- 公共 API(ws2812_config.lua)
- 字模与文本条带(ws2812_fonts.lua)
- 运行时配置与串口命令
- 编写自定义效果
- 故障排除
- FAQ
- 官方支持渠道
1. 项目概述
在合宙 Air1780P / Air1780H 上驱动一块 22×22 = 484 颗 WS2812 RGB 灯珠的全彩灯板,实现稳定、清晰的滚动文字显示和多种灯光动效。
灯光效果拆成独立、可插拔的任务模块,每个文件对应一个可独立运行的小 demo,main.lua 只负责 require 调度,方便学习、复用与扩展。
1.1 主要功能
- 六个开箱即用的灯光效果(默认启用色块覆盖/灯珠检测,其他按需取消注释):
| 模块 | 效果 | 速度系数 |
|---|---|---|
ws2812_blocks_task |
色块覆盖 + 红/绿/蓝/白纯色停留,用于 LED 灯珠坏点检测 | 1× |
ws2812_rainbow_task |
HSV 彩虹渐变,颜色在矩阵上流动 | 1× |
ws2812_snake_task |
带 6 像素拖尾的光点按蛇形走线 S 形跑动 | 2× |
ws2812_sparkle_task |
每帧随机 30 颗彩灯,星空闪烁 | 2× |
ws2812_rect_task |
从中心向外扩散、再向内收缩的彩色方框 | 3× |
ws2812_scroll_task |
横向滚动 "欢迎使用LuatOS"(中文 22×22 + 英文 22×11 半宽) | 1× |
- 公共硬件初始化、蛇形坐标映射、HSV 颜色工具集中在
ws2812_config.lua; - 字模和 UTF-8 条带构建集中在
ws2812_fonts.lua; - 支持 UART 串口命令实时调节亮度和速度(
b=NNN/s=NNN),无需重新烧录; - 内置开机复位清零,消除第一颗 LED 上电鬼影。
1.2 与根目录 main.lua 的关系
| 对比项 | 根目录 main.lua |
ws2812/ |
|---|---|---|
| 定位 | 正式产品程序(色块 2 圈 + 滚动文字) | 学习/扩展用的模块化 demo 集合 |
| 组织 | 单文件全部逻辑 | 多文件按职责拆分 |
| 效果 | 固定两阶段 | 6 种效果可任意组合(色块覆盖 + 5 种循环效果) |
| 字模 | 内置 | 抽到 ws2812_fonts.lua |
| 风格 | 应用代码 | 模块化(@module 注释、sys.taskInit、require 调度) |
Luatools 同一时刻只能把一个
main.lua设为 MAIN。两者不互相依赖,可独立烧录。
2. 技术栈
| 层级 | 技术 |
|---|---|
| 脚本语言 | Lua 5.3(支持位运算符 << >> & |) |
| 框架 | LuatOS(Air1780P / Air1780H) |
| LED 协议 | WS2812 单总线归零码(通过 LuatOS ws2812 固件组件驱动) |
| 依赖(固件内置) | sys、log、ws2812、uart、math、string、table、os |
| 外部依赖 | 无 |
| 编码 | UTF-8(中文 3 字节解析) |
| 烧录工具 | Luatools 3.x |
3. 硬件信息
适用产品范围:本 demo 仅适用于合宙 Air1780P / Air1780H。
| 项 | 值 |
|---|---|
| 主控 | 合宙 Air1780P / Air1780H |
| 灯板 | 22 × 22 = 484 颗 WS2812 |
| 数据引脚 | GPIO16(PIN97),ws2812.GPIO 模式 |
| 通信 | USB 虚拟串口,命令 115200bps |
蛇形走线(本项目物理实际):
y=0 偶行: LED 0 → 1 → ... → 21 左→右
y=1 奇行: LED 43 → 42 → ... → 22 右→左
y=2 偶行: LED 44 → 45 → ... → 65 左→右
...
模块通过 ws2812_xy() 把逻辑坐标 (x,y) 自动映射成正确的物理 LED 编号,业务代码不用关心蛇形。
供电:WS2812 单颗全白约 60mA,484 颗峰值约 25–30A。彩色实际 2–6A,建议外接 5V/10A 以上 电源并共地;USB 只用于低亮度调试(brightness ≤ 50)。
4. 环境配置
4.1 开发环境
- 安装 Luatools 3.x;
- 下载 Air1780P 对应 LuatOS SoC 固件(
.soc,必须含ws2812组件,固件定义可在 docs.openluat.com 查询); - Type-C USB 连接开发板;
- Luatools 新建项目,选择固件。
4.2 生产环境
脚本随固件烧录到片上 Flash(脚本分区约 384KB),上电自动执行 main.lua,独立运行无需额外运行时。灯板需外接 5V 电源并与模组共地(详见第 3 节供电)。
4.3 串口与调试
- USB 虚拟串口同时承载日志输出与命令输入;
- 命令通道波特率 115200,在
main.lua通过uart.setup(1, 115200)初始化; - 支持
b=NNN(亮度)、s=NNN(速度)等实时命令,详见第 10 节; - 若只看日志不发命令,无需额外接线。
4.4 导入 demo 文件
把 ws2812/ 目录下所有 .lua 文件加入 Luatools 项目的脚本资源:
ws2812/
├── main.lua ← 勾选为 MAIN 主脚本
├── ws2812_config.lua
├── ws2812_fonts.lua
├── ws2812_cmd.lua ← 串口命令模块(随 main.lua 一起加载)
└── ws2812_*_task.lua ← 全部加入脚本资源(是否启用由 main.lua 控制)
即使
main.lua里某行require被注释,建议也把对应_task.lua一起烧录,方便随时取消注释切换效果,只需下次下载脚本即可(1–2 秒)。
5. 项目结构解析
ws2812/
├── main.lua # 入口:只负责 require 模块加载调度
├── ws2812_config.lua # 硬件、坐标、HSV 工具、WS2812 句柄、全局 API
├── ws2812_fonts.lua # 字模表 + UTF-8 条带构建(滚动任务依赖)
├── ws2812_cmd.lua # 串口命令接口(b=NNN 亮度 / s=NNN 速度)
├── ws2812_blocks_task.lua # 色块覆盖 + LED 灯珠检测(红绿蓝白纯色循环)
├── ws2812_rainbow_task.lua # 彩虹渐变
├── ws2812_snake_task.lua # 蛇形扫描
├── ws2812_sparkle_task.lua # 星点闪烁
├── ws2812_rect_task.lua # 矩形收缩扩散
├── ws2812_scroll_task.lua # 滚动"欢迎使用LuatOS"
└── readme.md # 本文档
加载顺序:
main.lua
├─ require "ws2812_config" ① 最先:初始化 WS2812_LEDS、全局工具
├─ require "ws2812_*_task" ② 各效果任务内部再 require config / fonts
├─ require "ws2812_cmd" ③ 串口命令接口(修改 WS2812_CFG 运行时参数)
└─ sys.run() ④ 启动 LuatOS 调度器
每个 _task.lua 自己调用 sys.taskInit(fn),LuatOS 调度器会让它们并发协作(协作式多任务,sys.wait() 让出 CPU)。
6. 快速开始
6.1 启用/切换效果
编辑 main.lua:
require "ws2812_config" -- 必须最先加载
-- 取消/添加注释来启停各效果(默认只启用 LED 检测,避免多个任务抢帧缓冲):
require "ws2812_blocks_task" -- LED 灯珠检测(逐颗覆盖 + 红绿蓝白纯色循环)
-- require "ws2812_rainbow_task"
-- require "ws2812_snake_task"
-- require "ws2812_sparkle_task"
-- require "ws2812_rect_task"
-- require "ws2812_scroll_task" -- 若要滚动文字,需把 ws2812_blocks_task.lua 里 DETECT_LOOP 改为 false
require "ws2812_cmd" -- 串口命令接口(b=NNN/s=NNN,建议保持开启)
保存后在 Luatools 里只下载脚本即可,无需重烧固件。
6.2 多效果并行
多个 require 同时打开时,每个任务都是独立协程,会交替刷新同一帧缓冲。
⚠️ 两个任务同时调用
ws2812_clear()+ws2812.send()会互相覆盖,出现闪烁。并行仅适合分工明确的任务(如一个负责背景、一个负责前景),或接受快速闪烁的测试场景。日常使用建议一次只启用一个效果。
6.3 调亮度/速度
- 改默认:编辑 ws2812_config.lua:
WS2812_CFG = { brightness = 50, speed_ms = 50, } - 运行时:用串口助手发送
b=80调亮度、s=30调速度(详见 第 10 节)。
7. 效果模块详解
7.1 ws2812_blocks_task(色块覆盖 / LED 灯珠检测)
用于客户验灯,方便逐色检查每颗 WS2812 是否存在坏点、虚焊、颜色通道缺失。默认 DETECT_LOOP = true 无限循环:
- 逐颗覆盖:按物理蛇形顺序从 0 → 483 逐颗点亮随机颜色,验证走线顺序和焊接;
- 全红停留 2 秒:检查红色通道;
- 全绿停留 2 秒:检查绿色通道;
- 全蓝停留 2 秒:检查蓝色通道;
- 全白停留 2 秒:检查三通道同时点亮(最耗电,注意供电);
- 清屏 1 秒后回到步骤 1。
关键参数(文件顶部可改):
| 参数 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
DETECT_LOOP |
true |
true=无限循环检测模式;false=开机过渡模式(跑 BLOCK_ROUNDS 圈后退出) |
BLOCK_ROUNDS |
2 |
非循环模式下的覆盖圈数 |
FILL_STEP_MS |
10 |
逐颗覆盖时每颗的间隔 ms |
HOLD_MS |
300 |
每轮覆盖填满后的停顿 ms |
DETECT_HOLD_MS |
2000 |
红/绿/蓝/白每色停留时间 ms |
GAP_MS |
1000 |
一轮结束后清屏停留 ms |
坏点判断方法:
- 某位置在所有纯色下都不亮 → LED 损坏或虚焊;
- 只在某一通道不亮(例如全红时缺一颗)→ 该通道 LED 芯片损坏;
- 颜色顺序错乱或前一颗影响后一颗 → DIN 走线/焊接问题;
- 白色时整板变暗/闪烁 → 电源电流不足,降低
brightness。
⚠️ 全白模式 484 颗同时点亮电流最大(亮度 255 时约 25–30A),默认亮度 50 时约 5–6A,USB 供电无法支撑,必须外接 5V 电源并共地。
7.2 ws2812_rainbow_task(彩虹渐变)
- 每帧遍历 22×22 所有 LED;
- 色相
h = ((x+y)*360/44 + frame*3) % 360,斜向彩虹随帧向右上流动; - 一轮 120 帧后循环。
关键参数(文件顶部可改):steps = 120、色相步进 frame*3。
7.3 ws2812_snake_task(蛇形扫描)
- 光点按 物理 LED 编号 0→483 跑动,拖尾 6 颗线性渐暗;
- 因为灯板蛇形走线,视觉上光点"S 形"逐行扫描,是验证蛇形映射最直观的效果;
- 颜色随位置色相变化。
关键参数:trail = 6(拖尾长度),间隔 speed_ms * 2。
7.4 ws2812_sparkle_task(星点闪烁)
- 每帧随机点亮 30 颗 LED,每颗随机色相;
- 每 100 帧后重新一轮。
关键参数:每轮帧数 100、每帧点数 30。
7.5 ws2812_rect_task(矩形收缩扩散)
- 从中心点
(11,11)开始画矩形框,半径从 0 扩到 11 再收回; - 颜色
h = rr*20 % 360随半径变化; - 越界由
ws2812_set()自动忽略。
关键参数:间隔 speed_ms * 3(呼吸感更明显)。
7.6 ws2812_scroll_task(滚动文字)
- 文本默认
"欢迎使用LuatOS"(UTF-8); - 中文字模 22×22(
FONT_CN),英文半宽 22×11(FONT_EN22),未收录的 ASCII 回退到 5×7 放大字模; - 英文字模渲染时
voffset=2下移 2 排与中文视觉对齐; - 文字从右侧(offset = -22)滑入、向左滑出(offset = strip_w-1),无空白帧循环;
- 每轮通过 6 色区 LCG 选一个新颜色。
改文本:修改 ws2812_scroll_task.lua#L26 local SCROLL_TEXT = "欢迎使用LuatOS"。若含未收录汉字,需要在 ws2812_fonts.lua 的 FONT_CN 里补字模。
8. 公共 API(ws2812_config.lua)
require "ws2812_config" 后以下符号全局可用。
8.1 常量
| 名称 | 类型 | 值 | 说明 |
|---|---|---|---|
LED_W |
number | 22 | 灯板列数 |
LED_H |
number | 22 | 灯板行数 |
LED_COUNT |
number | 484 | LED 总数 |
LED_GPIO |
number | 16 | DIN 引脚编号(PIN97) |
WS2812_LEDS |
userdata | — | ws2812 句柄,失败为 nil |
WS2812_CFG |
table | {brightness=50, speed_ms=50} |
运行时配置,各任务读取 |
8.2 函数
ws2812_xy(x, y) -> index
蛇形逻辑坐标 → 物理 LED 索引(0-based)。
x, y范围:0..LED_W-1、0..LED_H-1;- 奇数行自动水平翻转以匹配蛇形走线。
local idx = ws2812_xy(0, 1) -- 第 1 行第 0 列 → 物理 43(右→左)
ws2812_hsv2rgb(h, s, v) -> color
HSV 转 24-bit RGB 整数。
h色相 0–359;s饱和度 0–255;v明度 0–255;- 返回值可直接传给
ws2812.set/ws2812_set。
local red = ws2812_hsv2rgb(0, 255, 100)
ws2812_rgb(r, g, b) -> color
RGB 打包为 24-bit 整数。
local white = ws2812_rgb(80, 80, 80)
ws2812_set(x, y, color)
按逻辑坐标点亮一颗 LED。越界自动忽略,句柄未就绪时静默丢弃,不会抛错。内部先 ws2812_xy 映射再写缓冲。
ws2812_set(11, 11, ws2812_rgb(255, 0, 0)) -- 中心点红灯
ws2812_send() -- 记得发送
ws2812_fill(color)
整片填充同一颜色并立即 send。句柄未就绪时静默返回。
ws2812_fill(ws2812_rgb(0, 0, 60)) -- 整片暗蓝
ws2812_clear()
把整片缓冲写 0。不发送,调用后需要 ws2812_send() 才会真正熄灭。
ws2812_clear()
ws2812_send()
ws2812_send()
发送当前缓冲到灯板。所有 ws2812_set/clear 都是写缓冲,必须调用此函数才会刷新 LED。句柄未就绪(ws2812.create 失败)时静默返回,不会对 nil 调用 C 函数导致崩溃。
ws2812_send()
8.3 底层 ws2812 固件 API
公共函数未覆盖的高级用法可直接调用固件 API:
ws2812.create(ws2812.GPIO, LED_COUNT, LED_GPIO)
ws2812.args(WS2812_LEDS, 20, 30, 35, 20, 0) -- 本项目实测时序,勿改
ws2812.set(WS2812_LEDS, physical_index, color)
ws2812.send(WS2812_LEDS)
时序
(20,30,35,20,0)单位 ns,经实测稳定,乱改可能导致颜色错乱或不亮。
9. 字模与文本条带(ws2812_fonts.lua)
ws2812_scroll_task 依赖此模块,其他效果不需要。
9.1 字模表
| 表 | 尺寸 | 内容 |
|---|---|---|
FONT_CN |
22 行 × 22 列 | 中文 欢/迎/使/用 |
FONT_EN22 |
22 行 × 11 列 | 英文 L/u/a/t/O/S(Consolas 半宽) |
FONT5x7 |
5 字节/字 | A–Z 大写、部分小写,作为 ASCII 回退 |
字符串点阵格式:等长字符串,# = 亮,. = 灭。
9.2 列掩码函数
ws2812_col_mask(glyph, col, voffset) -> integer
把某字形的某一列打包成 22-bit 整数(bit n 表示第 n 行是否亮)。voffset 用于垂直偏移(英文字模传 2 下移 2 排)。
9.3 条带构建
local columns = ws2812_build_strip("欢迎使用LuatOS")
-- columns 是数组,每项是一列的 22-bit 掩码
-- 字间距自动加 2 列空白
内部 UTF-8 解析使用 while 循环(中文 3 字节、ASCII 1 字节)。⚠️ 切勿改成数值 for + 体内 i=i+3,Lua for 循环变量不接受体内修改,会导致中文乱码。
9.4 渲染一帧示例
for y = 0, 21 do
local bit = 1 << y
for x = 0, 21 do
local col_idx = x + offset + 1
if col_idx >= 1 and col_idx <= #columns then
if (columns[col_idx] & bit) ~= 0 then
ws2812_set(x, y, color)
end
end
end
end
ws2812_send()
10. 运行时配置与串口命令
10.1 配置表
所有任务每帧直接读 WS2812_CFG,运行时修改立即生效(下一帧)。
WS2812_CFG.brightness = 80 -- 0–255
WS2812_CFG.speed_ms = 60 -- 20–2000 ms
10.2 串口命令
ws2812_cmd.lua 在 UART1(USB 虚拟串口,115200)注册了命令解析。用任意串口助手(Luatools 自带、SSCOM、minicom 等)发送:
| 命令 | 作用 | 范围 |
|---|---|---|
b=80\r\n |
设置亮度 | 0–255 |
s=60\r\n |
设置帧间隔 | 20–2000 ms(越小越快) |
b?\r\n |
查询当前亮度 | — |
s?\r\n |
查询当前速度 | — |
交互示例:
> b=100
< [cmd] brightness = 100
> s=30
< [cmd] speed_ms = 30
> b?
< [cmd] brightness = 100
实现要点:
- 命令以
\r或\n结尾,支持\r\n; - 非法参数自动钳制范围,不会崩溃;
- 命令在独立
sys.task里处理,不阻塞 UART 接收回调。
10.3 速度系数
各任务内部对 speed_ms 的使用并不统一,以实现不同的"节奏感":
| 任务 | 实际帧间隔 |
|---|---|
| rainbow / scroll | speed_ms × 1 |
| snake / sparkle | speed_ms × 2 |
| rect | speed_ms × 3 |
11. 编写自定义效果
11.1 模板
在 ws2812/ 新建 ws2812_myeffect_task.lua:
--[[
@module ws2812_myeffect_task
@summary 我的自定义 WS2812 效果
@version 1.0
@date 2026.08.17
@usage
核心业务逻辑:每帧画一个对角线上移动的红点
]]
require "ws2812_config"
local function myeffect_task()
if not WS2812_LEDS then return end
sys.wait(100) -- 必须等开机复位清零完成
local pos = 0
while 1 do
ws2812_clear()
local color = ws2812_hsv2rgb(0, 255, WS2812_CFG.brightness)
ws2812_set(pos, pos, color) -- 对角线上移动
ws2812_set(LED_W - 1 - pos, pos, color)
ws2812_send()
pos = (pos + 1) % LED_W
sys.wait(WS2812_CFG.speed_ms)
end
end
sys.taskInit(myeffect_task)
11.2 在 main.lua 注册
require "ws2812_myeffect_task"
11.3 注意事项
- 开头
sys.wait(100):等 config 里 50ms 开机复位发送完成,避免第一帧竞争。 - 每帧 clear → set → send:WS2812 没有自动清屏,遗漏
clear()会让上一帧残留。 - 用逻辑坐标
ws2812_set(x,y,color),不要直接ws2812.set(LEDS, idx, color)除非你明确要操作物理索引(如 snake 任务)。 - 不要在回调里跑循环:长逻辑放在
sys.taskInit协程里,UART/GPIO 回调只做标志设置。 - 避免忙等:用
sys.wait(ms)让出 CPU,禁止while true do end无等待。
12. 故障排除
| 现象 | 可能原因 | 解决 |
|---|---|---|
启动报 bad argument #2 to 'timer_start' (number expected, got nil) |
任务里 sys.wait(WS2812_CFG.speed_ms) 取到 nil |
确认 require "ws2812_config" 在任务文件顶部;config 中字段名是 speed_ms 不是 scroll_ms |
| 开机只有左上角 1 颗微亮 | DIN 上电杂波被锁存(鬼影) | config 已内置 50ms 复位;若仍存在,检查 330Ω 串联电阻、电源稳定性 |
| 完全不亮 | GPIO/电源/接线错误 | DIN 接 GPIO16/PIN97;VCC 5V;GND 共地;勿改 ws2812.args |
| 竖线呈之字形 | 蛇形映射未生效 | 不要直接使用物理索引;用 ws2812_set(x,y,...);若走线方向相反,在 config 中翻转奇数行判定 |
| 颜色错乱、绿色闪烁 | 电源电流不足 | 外接 5V/10A+;降低 brightness;检查共地 |
| 滚动中文乱码 / 字后多空白列 | UTF-8 用了数值 for | 必须用 while 循环(见 9.3) |
| 串口命令无反应 | 串口号/波特率/换行 | 用 Luatools 日志所在虚拟串口;115200;命令末尾回车 \r\n |
| 两个效果同时启用时严重闪烁 | 两任务都 clear+send 抢缓冲 | 同一时刻只启用一个效果,或合并到一个任务 |
| 日志报 "ws2812.create 失败" | 固件不含 ws2812 组件 | 换用含 ws2812 的 Air1780P LuatOS SoC 固件(固件定义可在 docs.openluat.com 查询) |
| 改了脚本但灯效没变 | Luatools MAIN 指向了另一个 main.lua | 确认 ws2812/main.lua 被勾选为 MAIN 主脚本 |
13. FAQ
Q0:本 demo 支持哪些合宙模组? A:本 demo 仅适用于合宙 Air1780P / Air1780H。
Q1:为什么拆成这么多文件?
A:每个 xxx_task.lua 是一个独立可参考的最小示例,方便学习和复制;公共部分抽到 config/fonts,避免重复。
Q2:能同时跑彩虹 + 滚动文字吗?
A:技术上可以(都 require 即可),但两个任务都在 clear + send,会互相覆盖导致闪烁。推荐一次只开一个;如果确实要叠加,需要修改其中一个任务不要 clear、只写自己负责的像素。
Q3:怎么改灯板尺寸(比如改成 16×16)?
A:改 ws2812_config.lua 里 LED_W/LED_H/LED_COUNT/LED_GPIO,蛇形映射 ws2812_xy 自动适配;字模是 22 宽,换尺寸后滚动文字可能需要换字模或调整坐标裁剪。
Q4:怎么加新的中文字模?
A:在 ws2812_fonts.lua 的 FONT_CN 里加 ["新字"] = { "....", ... },必须 22 行、每行 22 字符。字模可由点阵字模工具生成后解码为 #/.。
Q5:亮度设多少合适? A:USB 供电建议 ≤ 50;外接 5V/10A 电源可设 80–150;长时间运行不建议长期 255(电流大、发热明显)。
Q6:为什么英文下移 2 排? A:中文字模基本占满 22 行,英文 22×11 字模上下留白较多,整体视觉偏上;下移 2 排后中英文视觉重心对齐。
Q7:speed_ms 设多小会死机?
A:代码里串口命令钳制最小 20ms。低于 20ms 可能 WS2812 发送(484 颗约 15ms)占满 CPU 影响系统响应;建议 ≥ 30ms。
14. 官方支持渠道
- 文档中心:https://docs.openluat.com/
- 开源代码:https://gitee.com/openLuat/LuatOS/tree/master/module
- 官方企业微信群:https://docs.openluat.com/ 网站底部二维码,扫码加入
- 官方淘宝店:https://luat.taobao.com/ (选购核心板、开发板,对比验证)